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		<title>Disfruta de juegos DX11 en el navegador</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 19:13:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MuyOcio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juego on-line]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX11]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Varias empresas están tratando de ofrecer una nueva filosofía en el mundo de los videojuegos: jugar a través del navegador está de moda, y <strong>ya es posible contar con soporte DirectX11 en el navegador</strong>, algo muy interesante que permitirá a los desarrolladores de videojuegos aprovechar la potencia de esta API gráfica para títulos que corran a través del navegador. No obstante, dicho sistema tiene sus limitaciones, que se suman a la necesidad de contar con una gráfica con soporte DX11.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-6" href="http://www.muyocio.com/?attachment_id=6"><img class="size-full wp-image-6 aligncenter" title="DirectX11_navegador1" src="http://www.muyocio.com/wp-content/uploads/2010/03/DirectX11_navegador1.jpg" alt="" width="430" height="307" /></a></p>
<p><a href="http://www.muycomputer.com/Actualidad/Noticias/Demostracion-de-OnLive/_wE9ERk2XxDAkaNqWrmZS0AxAXZLukFICjHak5R5xGnKtt-7-epB6qDHp5L4hKSoW" target="_blank">Servicios como OnLive</a> permiten por ejemplo jugar a  través de Internet <a href="http://www.muycomputer.com/Actualidad/Noticias/OnLive-videojuegos-por-Internet/_wE9ERk2XxDAXW2FdsYbyjhT5ITkKwOQoSUaI9-NKUt_broMpofdIiJdNXu5CWUBv" target="_blank">sin instalar nada en el ordenador</a>, pero la idea de  la empresa Trinigy da otro paso en esa dirección permitiendo que esos  juegos a través de Internet también <strong>puedan aprovecharse de la  potencia de la API DirectX11</strong>.</p>
<p><span id="more-3"></span>El plugin, llamado WebVision, <a href="http://www.thinq.co.uk/news/2010/2/23/directx-11-comes-to-browser-games/" target="_blank">será parte de su producto</a>, llamado <a href="http://www.trinigy.net/index.php?id=54&amp;news=41&amp;action=show" target="_blank">Vision Engine 8</a>, que acaba de ser presentado y que  permitirá a los desarrolladores de juegos &#8220;<em>crear rápidamente juegos  2D y 3D basados en el navegador que dispongan de personajes animados,  gráficos impresionantes, inteligencia artificial consistente y física</em>&#8220;.  Y <strong>todo aderezado con el soporte de DirectX 11 y del Shader  Model 5</strong>.</p>
<p>Esto dará acceso al aprovechamiento de características <a href="http://www.muycomputer.com/Actualidad/Noticias/DirectX-11-marca-la-diferencia/_wE9ERk2XxDBtf6Bka7RNby-ppotdYtUTH-N8ItuNbqOPaq0rZSYmsKP3kTO2TjYk" target="_blank">como la teselación o la mejor gestión de la luz</a>, y  el Vision Engine 8 también permite por ejemplo <strong>utilizar los 12  hilos de proceso</strong> que serán capaces de procesar los futuros  procesadores Gulftown de Intel con seis núcleos por procesador.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.muycomputer.com/files/264-22670-FOTO/DirectX11_navegador2-grande.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.muycomputer.com/files/264-22670-FOTO/DirectX11_navegador2-grande.jpg" border="0" alt="" width="550" height="440" /></a></p>
<p>El único problema que podría afectar a ese desarrollo es el hecho de  que el usuario<strong> necesitará una tarjeta gráfica que soporte DX11</strong> -actualmente las ATI Radeon HD 5000 son las únicas en hacerlo- y además  <strong>un ancho de banda lo suficientemente elevado</strong> como para  manejar el alto caudal de datos que llegará con esos juegos de alta  calidad a través del navegador.</p>


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